Windows 11'de DirectStorage için optimize edilmiş en iyi oyunlar

  • DirectStorage, veri sıkıştırmayı GPU'ya devrederek yükleme sürelerini önemli ölçüde azaltır ve CPU'yu serbest bırakır.
  • Bundan yararlanmak için Windows 10/11, NVMe PCIe 3.0+ SSD ve tercihen DirectX 12 Ultimate destekli modern bir GPU'ya ihtiyacınız var.
  • Etkisi, çok fazla veri akışının olduğu açık dünyalarda en büyük düzeydedir, ancak geliştiriciler tarafından benimsenmesi hala sınırlıdır.
  • Forspoken gibi oyunlar, büyük PC oyunlarında standart hale gelmeyi hedefleyen bu teknolojinin potansiyelini gösteriyor.

Windows 11'de DirectStorage için optimize edilmiş en iyi oyunlar

DirectStorage'ın Windows 10 ve Windows 11'e gelişi Bu durum, PC oyunculuğu için yeni bir sayfa açarak, PS5 veya Xbox Series X|S gibi konsollarda zaten sahip olduğumuz birçok avantajı masaüstü ve dizüstü bilgisayarlara getirdi. Bununla birlikte, bu teknolojiden gerçekten faydalanan oyunların listesi, birçok oyuncunun beklediğinden hala daha kısa ve bu da hangi oyunlara dikkat etmeye değer olduğuna karar verirken önemli bir belirsizlik yaratıyor.

Windows 11'de DirectStorage için optimize edilmiş en iyi oyunları arıyorsanız...Öncelikle bu API'nin tam olarak ne işe yaradığını, donanım gereksinimlerini ve neden günümüzde bile tüm oyun sürümlerinde yer almadığını anlamak önemlidir. Ayrıca, bu iyileştirmenin sadece yükleme ekranlarını azaltmakla ilgili olmadığını, aynı zamanda oyun düzgün bir şekilde optimize edildiği takdirde daha büyük dünyalar, daha ayrıntılı dokular ve daha akıcı bir deneyim sağladığını da belirtmekte fayda var.

DirectStorage nedir ve Windows 11 oyunlarında neden önemlidir?

DirectStorage, Microsoft'un bir API'sidir. Depolama biriminden grafik kartına veri akışını hızlandırmak ve NVMe SSD'nin işlemciyi darboğaza sokmadan GPU'yu önemli ölçüde daha yüksek hızlarda çalıştırmasını sağlamak üzere tasarlanmıştır. Xbox Series X ve S'deki Xbox Velocity mimarisinin bir parçası olarak ortaya çıkmış ve daha sonra Windows 10 ve Windows 11 ekosistemine uyarlanmıştır.

Geleneksel veri yükleme modelindeOyun dosyaları sabit diskten (HDD veya SSD) okunur, işlemciye aktarılır, orada sıkıştırılmış dosyalar açılır ve ardından işleme için GPU'nun belleğine gönderilir. Bu adımların her biri gecikmeye neden olur ve devasa açık dünyalara, 4K dokulara ve çok miktarda kaynağa sahip oyunlarda bu gecikme, uzun yükleme sürelerine ve oyunun çok fazla içeriği anında yüklemesi gerektiğinde hafif takılmalara dönüşür.

DirectStorage bu klasik kalıbı kırıyor. Bu sayede sıkıştırılmış veriler NVMe SSD'den GPU'ya daha doğrudan aktarılır ve sıkıştırmanın açılması grafik kartına bırakılır. Bu şekilde, CPU artık her yerde bulunan bir aracı olmaktan çıkar, işlem yükü azalır ve oyunun veri talep etmesi ile GPU'nun veriyi ekranda görüntülemeye hazır hale getirmesi arasındaki süre en aza indirilir.

DirectStorage'ın doğru uygulanmasının pratik sonucu Bu, çok daha dinamik bir deneyim: sadece birkaç saniye süren yükleme ekranları, zorunlu duraklamalar olmadan sorunsuz bölge geçişleri, anında beliren yüksek çözünürlüklü dokular ve oyunun her geçişi "düşünmesi" gerektiği hissinin azalması. Ancak bunların hepsi, oyun motoru bu API ile iletişim kuracak şekilde programlandığında elde edilir.

Bir diğer önemli nokta ise DirectStorage'ın sadece oyunun kendisine fayda sağlamamasıdır.Ancak tüm sistem için: Veri sıkıştırmayı açmada CPU kullanımını önemli ölçüde azaltarak, yapay zeka, gelişmiş fizik, oyun mantığı veya hatta oyun oynarken arka planda açık olan diğer uygulamalar gibi görevler için birçok işlemci döngüsü serbest kalır.

PC'de DirectStorage kullanmak için teknik gereksinimler

Bir oyunun DirectStorage'dan gerçekten faydalanabilmesi için Oyunun bunu desteklemesi yeterli değil; bilgisayarınızın da belirli donanım ve yazılım gereksinimlerini karşılaması gerekiyor. Microsoft bu teknolojiyi modern sistemleri göz önünde bulundurarak tasarladı ve geriye dönük uyumluluğu bir miktar korurken, tam faydaları ancak nispeten güncel bir yapılandırmayla elde ediliyor.

Öncelikle işletim sisteminin Windows 10 veya Windows 11 olması gerekmektedir.Özellikle, Windows 10 sürüm 1909 veya üzeri ya da Windows 11'in herhangi bir güncel sürümü gereklidir. DirectStorage için Windows 11'e yükseltme zorunlu değildir, çünkü API Windows 10'da da çalışır, ancak Microsoft öncelikle oyun dünyasının geleceğini Windows 11'e odaklamaktadır.

İkinci temel unsur depolamadır.Gerekli okuma hızlarına ulaşmak için PCIe 3.0 veya üzeri bir NVMe SSD gereklidir. SATA SSD'ler (hem HDD'ler hem de 2,5 inç SSD'ler) temel düzeyde DirectStorage'ı kullanabilir, ancak gerçek iyileşme, geleneksel SATA okuma performansından birkaç kat daha hızlı olabilen NVMe hızlarından yararlanıldığında görülür.

Üçüncü önemli parça ise ekran kartıdır.İdeal olarak, DirectX 12 Ultimate ile uyumlu bir GPU'ya sahip olmalısınız, çünkü Microsoft'un grafik standardının bu sürümü, DirectStorage ve ilgili teknolojilerle sorunsuz çalışmak üzere tasarlanmış olanlar da dahil olmak üzere çeşitli gelişmiş özellikleri entegre eder. Yeniden boyutlandırılabilir BARNVIDIA RTX ve AMD Radeon RX 6000 serisi ve üzeri kartlar, bu yetenekleri gerçekten ortaya çıkaran kartlardır.

Buna karşılık, GTX 1050 Ti ve GTX ailesindeki diğer eski GPU'lar... DirectX 12 Ultimate ile uyumlu değiller. API'nin geriye dönük uyumluluğu koruması sayesinde DX12 Ultimate'a dayanan oyunları temel düzeyde çalıştırabilirler, ancak donanım ışın izleme veya hızlandırılmış sıkıştırma gibi gelişmiş özellikleri aynı şekilde sunamazlar. Basitçe söylemek gerekirse: oynayabileceksiniz, ancak DirectStorage veya diğer ilgili teknolojilerin tüm avantajlarından tam olarak yararlanamayacaksınız.

DirectStorage nasıl çalışır?

Bir oyun DirectStorage'ı doğru şekilde kullandığındaİç iş akışı tamamen değişiyor. Sıkıştırılmış veriyi alan, sıkıştırmayı açan ve GPU'ya geri gönderen CPU yerine, NVMe SSD doğrudan grafik kartına veri iletiyor ve grafik kartı, muazzam işlem gücünden yararlanarak sıkıştırmayı açma ve paralel işlemeyi gerçekleştiriyor.

Microsoft teknik demolarıyla yapılan performans testleri CPU ile sıkıştırmayı açmak ile GPU ile açmak arasındaki farkın çok büyük olabileceğini gösteriyorlar. 5,2 GHz hızında çalışan Intel Core i9-12900K gibi üst düzey bir işlemci, PCIe 3.0 SSD ile yaklaşık 5,2 GB/s etkili bant genişliğine sahipken, birçok modern GPU bu değeri kolayca katlayabiliyor.

Örneğin, bir Radeon RX 7900 XT PCIe 3.0 SSD ile 12,6 GB/s'ye yakın, PCIe 4.0 sürücü ile ise yaklaşık 14,6 GB/s hıza ulaşırken, GeForce RTX 4080, Gen3 ile yaklaşık 12,7 GB/s ve Gen4 ile yaklaşık 15,3 GB/s'ye kadar performans gösteriyor. Aynı testlerde, Intel Arc A770, Gen3 ile yaklaşık 13,9 GB/s'ye ulaşırken, Gen4 ile yaklaşık 16,8 GB/s'ye yükselerek grubun zirvesine yerleşiyor.

Bu sonuçlar, işlemcinin darboğaz haline geldiğini göstermektedir. SSD'nin sınırlarına ulaşmasından çok önce, GPU, büyük ölçüde paralel mimarisi sayesinde çok daha büyük veri akışlarını işleyebilir. DirectStorage ile amaç tam olarak budur: grafik kartının en iyi yaptığı işi yapmasına izin vermek ve CPU'yu mantık, yapay zeka veya fizik hesaplamaları için ayırmak.

Bu kıyaslama testlerinin Microsoft'un teknik bir demosundan alındığını belirtmekte fayda var.Bu, laboratuvar koşullarında mümkün olan en yüksek performansı ölçmek için tasarlanmıştır. Gerçek dünya oyunlarında, sonuçlar geliştiricinin DirectStorage'ı oyun motoruna ne kadar iyi entegre ettiğine ve her oyunun özel iş yüküne bağlı olarak önemli ölçüde değişebilir.

Optimize edilmiş oyunlarda DirectStorage'ın temel avantajları

DirectStorage için optimize edilmiş bir oyunun en belirgin avantajı Yükleme sürelerindeki dramatik azalma dikkat çekiyor. Daha önce bir oyunun yüklenmesi veya seviye değiştirilmesi 10 ila 30 saniye sürebilen oyunlar, bu teknoloji sayesinde (diğer donanımlar da yeterli performansa sahipse) artık 1 ila 5 saniye içinde yüklenebiliyor.

Forspoken, bu özelliği uygulayan ilk PC oyunlarından biriydi.Bu sıçramayı göstermek için sıkça kullanılan bir örnek haline geldi: yükleme ekranları gözle görülür şekilde daha kısa ve açık dünyasında hareket etme, hala klasik veri akışı tekniklerine dayanan birçok diğer oyuna kıyasla çok daha çevik.

Bir diğer önemli gelişme ise genel sürükleyicilikte yaşandı.Verileri yüksek hızda anında yükleyebilme özelliği sayesinde, geliştiriciler artık seviye yükleme sürelerini gizlemek için sonsuz asansörlere, dar koridorlara veya zorlama sinematiklere bu kadar çok güvenmek zorunda kalmıyorlar. Bunun yerine, alanlar arasında neredeyse anlık geçişler, kusursuz bina girişleri ve adının hakkını veren hızlı seyahat sistemleri tasarlayabiliyorlar.

CPU'nun kaynakları serbest bırakması da önemli bir diğer faydadır.GPU veri sıkıştırmasını açtığında, merkezi işlemci üzerindeki yük önemli ölçüde azalır ve bu da NPC yapay zekası, karmaşık fizik sistemleri, daha gerçekçi kalabalıklar ve daha ayrıntılı oyun mantığı gibi unsurlara daha fazla kaynak ayrılmasına olanak tanır. Kısacası, yalnızca yükleme sürelerini azaltmakla kalmaz, aynı zamanda oyun dünyasına derinlik ve zenginlik de katar.

Doku yönetimi de DirectStorage'dan faydalanır.Bunun nedeni, yüksek çözünürlüklü dokuların, sistemin aşırı yüklenmesinden korkulduğu için daha hafif sürümlerin RAM'de tutulması yerine, ihtiyaç duyulduğu anda tam olarak yüklenebilmesidir. Bu da daha ayrıntılı ortamlar, yakından bile net görünen nesneler ve daha az görsel ani yüklenme ile sonuçlanır.

DirectStorage'ın sınırlamaları ve zayıf yönleri

Windows 11'de DirectStorage için optimize edilmiş en iyi oyunlar (2)

Her şey avantajlardan ve muhteşem sonuçlardan ibaret değil. DirectStorage ile ilgili olarak, hayal kırıklığı yaşamamak için bunu anlamak önemlidir. Öncelikle, kare hızına (FPS) doğrudan etkisi genellikle sınırlıdır. Bazı analizler, GPU'nun sıkıştırmayı açma işlemini de üstlenmesi nedeniyle, kaynaklarının bir kısmının saf işleme görevinden uzaklaştırılması sonucu belirli senaryolarda hafif FPS düşüşleri bile tespit etmiştir.

Bu etki özellikle daha düşük performanslı ekran kartlarında daha belirgindir.Her GPU kaynağının önemli olduğu durumlarda, yüksek performanslı sistemlerde ek sıkıştırma yükü genellikle ihmal edilebilir düzeydedir, ancak orta seviye GPU'larda, özellikle ağır grafik yüküne sahip çok zorlu sahnelerde, küçük bir etki bile fark edilebilir olabilir.

Ayrıca, DirectStorage tüm türlere eşit derecede fayda sağlamaz.Devasa haritaları ve dinamik olarak yüklenmesi gereken çok sayıda dokusuyla açık dünya oyunları bu durumdan en çok faydalanır. Daha doğrusal oyunlar veya daha küçük seviyelere sahip oyunlar, veri yüklemeleri daha kontrollü ve daha az yoğun olduğu için bu kadar önemli bir sıçrama yaşamazlar.

Bir diğer önemli engel ise geliştiriciler tarafından benimsenmesidir.DirectStorage'ı entegre etmek, oyun motorunda bir kutucuğu işaretlemekten ibaret değil; dosya yönetimi, sıkıştırma, kaynak akışı ve daha fazlasının nasıl ele alındığını inceleyen derinlemesine bir çalışma gerektiriyor. Birçok stüdyo hala uyum sağlamaya çalışıyor veya kısa vadede buna kaynak ayırmayı öncelik olarak görmüyor.

Donanım uyumluluğu da genel etkisini sınırlandırıyor.Çünkü tüm oyuncuların NVMe PCIe 3.0 veya 4.0 SSD'si ya da modern bir GPU'su yok. Bu durumlarda, işletim sistemi API'yi desteklese bile, faydaları önemli ölçüde azalır veya neredeyse algılanamaz hale gelir. Eski donanıma sahip birçok kullanıcı için DirectStorage, bugün somut bir iyileştirme olmaktan ziyade geleceğe yönelik bir vaattir.

Uyumlu oyunlar ve mevcut benimseme durumu

PC oyuncularının sıkça dile getirdiği şikayetlerden biri Zorluk, DirectStorage ile uyumlu oyunların net ve güncel bir listesini bulmakta yatıyor. Diğer teknolojilerin aksine, Microsoft tarafından bu API'yi az ya da çok uygulayan tüm oyunları içeren kesin bir resmi liste tutulmamaktadır.

SteamDB gibi araçlar düzinelerce oyun, demo ve beta sürümünü derledi. DirectStorage'ı entegre eden bu sistem, toplamda yaklaşık elli girişe ulaşıyor. Ancak bu veriler sürekli değişiyor ve oyunun bunları merkezi olarak mı yoksa yalnızca yükleme akışının belirli bölümlerinde mi kullandığı her zaman açık değil.

Forspoken, bir kez daha, en çok alıntı yapılan kaynak oldu.Bu, yükleme sürelerini kısaltmak ve anında yüklenen daha ayrıntılı bir açık dünya sunmak için bu teknolojiyi doğrudan kullanan ilk büyük PC oyunu oldu. Önceki fragmanlara kıyasla nihai grafik kalitesi gibi diğer nedenlerden dolayı yarattığı tartışmalara rağmen, DirectStorage entegrasyonu bir dönüm noktası oldu.

Hunt: Showdown gibi diğer oyunlarBir noktada DirectStorage'ı gelecekteki güncellemelerle entegre etme niyetlerini açıkladılar. Ancak stüdyoların planları değişebilir ve gerçek uygulama bazen gecikebilir veya küçük iyileştirmelerle sınırlı kalabilir, bu nedenle herhangi bir şeyi kesin olarak kabul etmeden önce yama notlarını veya oyunun teknik özelliklerini kontrol etmek her zaman tavsiye edilir.

Aslında birçok uzman resmi bilgilere bakmayı tavsiye ediyor. Her geliştirici veya yayıncı tarafından, belirli bir oyunun DirectStorage'dan yararlanıp yararlanmadığını belirlemek için yayınlanır. Ürün sayfaları, resmi bloglar ve geliştirme notları genellikle API'nin önemli ölçüde entegre edildiğini belirtirken, belirtilmemesi genellikle oyunun hala geleneksel yükleme yöntemlerine dayandığını gösterir.

DirectStorage ile ve DirectStorage olmadan oynamanın farklılıkları

DirectStorage'ın kullanıldığı ve kullanılmadığı durumları karşılaştırdığımızdaPerformansı değerlendirmenin en kolay yolu yükleme sürelerine ve kaynak kullanımına bakmaktır. Geleneksel bir ortamda, modern bir oyunun yüklenmesi 10 ila 30 saniye sürebilir, yükleme süreleri boyunca önemli bir oranda CPU tüketebilir ve dokuları ve verileri işlemek için depolama hızı ve RAM ile daha fazla sınırlı olabilir.

DirectStorage çalışırken, aynı işlemler sıkıştırılır. Çok daha kısa zaman aralıklarında, optimum koşullar altında yükleme süreleri 1 ila 5 saniye arasına düşer. CPU'nun katılımı önemli ölçüde azalırken, GPU daha yoğun bir rol üstlenerek veri sıkıştırmayı da ele alır; bu da mimarisine daha uygundur.

Görsel düzeyde, dokuların kalitesi Artık sistem RAM'iyle o kadar sınırlı değil, çünkü yüksek çözünürlüklü modeller ve dokular NVMe SSD'den dinamik olarak yüklenebiliyor. Bu, oyuncu haritada hızlı hareket ettiğinde bile oyunun çok yüksek bir detay seviyesini korumasını sağlıyor ve gecikmeyle "sabitlenen" bulanık öğelerin tipik etkisini azaltıyor.

DirectStorage ile genel kullanıcı deneyimi Genellikle daha akıcıdır: ilerleme çubuklarına bakarak geçirilen süre azalır, ani veri yüklemelerinden kaynaklanan takılmalar azalır ve açık dünyalarda daha fazla süreklilik hissi yaşanır. Birçok oyuncu için bu akıcılık, birkaç ekstra FPS kazanmak kadar veya hatta daha da önemlidir.

Ancak, özellikle bu amaçla tasarlanmış oyunlar olmadan bunun mümkün olamayacağı akılda tutulmalıdır. DirectStorage'ın tüm avantajlarından yararlanmak için yalnızca donanım yeterli değildir. Çok hızlı bir PCIe 4.0 SSD'ye ve son teknoloji bir GPU'ya sahip olabilirsiniz, ancak oyun motoru API'yi kullanmıyorsa, yükleme süreleri yine de geleneksel modele bağlı olacaktır.

Gelecek beklentileri ve geliştiricilerin rolü

İleriye dönük olarak, DirectStorage standart bir çözüm haline gelmeyi hedefliyor. Bu durum, özellikle NVMe SSD'ler ve DirectX 12 Ultimate uyumlu GPU'ların istisna olmaktan çıkıp norm haline gelmesiyle birlikte, AAA oyunlarda ve PC oyun kataloğunun büyük bir bölümünde açıkça görülmektedir. Donanım pazarındaki eğilim açıkça bu yönde ilerliyor.

Video oyunu geliştiricileri genel olarak bu API'ye büyük bir iyimserlikle yaklaşıyor.Bu, işlemciyi tamamen aşırı yüklemeden daha büyük açık dünyalar, daha kalabalık şehirler ve daha sürükleyici sanal veya artırılmış gerçeklik deneyimleri yaratmanın yolunu açıyor. Ancak, motorun iç mimarisinin bir kısmının yeniden düşünülmesini gerektiriyor ki bu da bir gecede yapılabilecek bir şey değil.

Önemli olan sıkıştırmayı açmayı ve veri aktarımını dikkate almaktır. Geliştirmenin ilk aşamalarından itibaren. Eğer bir projede DirectStorage, ilk motor tasarımından itibaren entegre edilmişse, optimizasyon, yükü azaltmak için son dakikada "yama" olarak eklenmesinden çok daha kapsamlı olacaktır. Tıpkı ışın izlemede olduğu gibi, uygulamanın kalitesi büyük fark yaratır.

Bu arada, genel kanı PC dünyasının Bu tür teknolojilerin benimsenmesi, özellikle donanımın tek tip olduğu ve optimizasyonun daha kolay olduğu konsollarla karşılaştırıldığında, istenenden biraz daha yavaş ilerliyor. Buna rağmen, yeni oyun duyurularının giderek daha fazlasında DirectStorage veya benzeri veri akışı sistemlerine atıfta bulunuluyor.

DirectStorage'ın avantajlarından bugün yararlanmak isteyen oyuncular içinEn iyi strateji, iyi hazırlanmış bir bilgisayarı (Windows 10/11, NVMe SSD, modern GPU) teknik özelliklerin ve geliştirici duyurularının dikkatli bir şekilde incelenmesiyle birleştirmeyi, uyumluluğu açıkça onaylayan ve bağımsız testlerde gerçek iyileştirmeler gösteren oyunlara öncelik vermeyi içerir.

DirectStorage, önemli bir bileşen olarak kendini kanıtlamıştır. Bu, PC oyunculuğunda önemli bir gelişmedir: yalnızca yükleme sürelerini kısaltmakla kalmaz, aynı zamanda daha karmaşık dünyalara, daha fazla görsel detaya ve CPU ile GPU arasında daha iyi görev dağılımına olanak tanır. Benimsenmesi hala sınırlı olsa ve faydaları oyundan oyuna değişse de, modern donanıma sahip ve sınırlarını zorlamaya istekli oyuncular, klasik veri yükleme modeline bağlı motorlara kıyasla bu API için optimize edilmiş oyunlarda çok daha çevik ve akıcı bir deneyim bulacaklardır.

Video oyunlarında pop-in nedir?
İlgili makale:
Video oyunlarında pop-in nedir ve nasıl önlenir: eksiksiz rehber, nedenleri ve çözümleri